3
四 10

关于打分

  豆瓣的UED小组里边兴起回复的。留着以后看。

  粗浅地提个概念。
  视频和书籍,音乐,电影是完全不同的产品(注意电影和视频实际是不一样的)。

  下边提两个个人设定的概念,投入时间和回报时间。
  投入时间是指制作这些产品所需要的时间,回报时间是指这些产品所能集中用户注意力的时间(比如电影的观影时间)。
  产品的质量取决于投入时间,用户对产品的接收深度取决于回报时间。
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22
三 10

One Night in Kunming

  现在是北京时间二十一号凌晨三点十五分。我在昆明。我记得以前写过几篇关于昆明的东西。但是都没有把这个城市看透,这个有城市高速发展城中村改建,道路经常改道,政府搬迁至呈贡新城,导致附近房价上涨。这个城市有古败的陆军讲武学堂,有硕大的滇池。这个城市对于我来说像张京剧面谱,涂抹各种形状的各色颜料,我却看不出他是谁。这个城市是我故乡的省会。
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15
三 10

前进的阻力

  回家这座小城里边某楼层侧边挂着一幅大大的广告,上边画着一只螃蟹。某广告公司的广告,文案是“你敢做第一个吃螃蟹的人吗?”。我大概明白这个广告是什么意思,你敢在这么大的地方登广告吗?作为一个业余的文案设计爱好者,其实这个广告并不合理。因为“敢”字就从潜意识上吓退了很多人,特别是这个大多数人渴求平稳生活,而略缺冒险精神的小城来说,更是如此。
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24
二 10

杂感两则

一,太聪明

  有时候我十分佩服一些解决问题的办法,我不得不承认这种“跳出固有思维”的想法很能解决问题。比如这样,我因为在Mac系统下使用迅雷导致cpu运转功率过高而困扰不已,于是到某论坛发帖求助。得到的答案是“迅雷就是这种流氓软件。”、“你不要用迅雷就可以了。”,这很像我头痛之后,向名医求助,名医大笔一挥写下处方:把头砍掉。
  类似的事情还发生在我自带袋子去买菜,当卖菜的大婶麻利地把菜装袋子里,我告诉她,我自己有袋子,放一起吧,你那个袋子留给别人吧。大婶呵呵一笑,恍若没听见一样,丝毫没有把菜拿出袋子的意思,大大方方和我说,“没关系的,装了就装了。”
  我有时候特别佩服这两种“解决”问题的办法,一是不针对,二是不作为。实际上问题还在那,前者是假装聪明地规避开了,而后者是认为问题太小,熟视无睹地听之任之。很像用巧妙的方式解决了问题,实际上你不是什么都没做吗?真是太过聪明了,我还是宁愿笨一点好。
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9
二 10

写在23岁之前

  大概还有2个小时就23岁,在23岁开始之前,想点什么记录下来。博客的标题之所以叫一无所知,是因为活得明白基本太难了,苏格拉底说:“我唯一知道的事情,就是我一无所知。”换句话说,就算你知道又怎么样?只图得自己活个明白,你还是只能孤独地老、孤独地去世,“像是一锅被等着煮开的水”。无论如何,人终究只能取悦自己。 Continue reading →


28
一 10

怕的?


  苹果出新的平板电脑/个人娱乐中心(?)iPad。无论从名字确定之前已经有色情恶搞,还是名字在非英语母语国家容易与iPod混淆来看,这都不是什么好兆头。更何况这和当年苹果惨败的PDA领域──牛顿(Newton),名字里只多了个i。 Continue reading →


26
一 10

远行的意义

  我不知道旅行的意义,我知道远行的意义。

  还有几个小时就到家一月整了,每次回家,我都会想着下次不知道什么时候再回,从而十分珍惜。有时想想,在外地不只是为了找到什么,而是为了让自己怀念一些东西,珍惜一些东西。就像只有口渴的人才能知道水的甘甜,只有疲惫的身体才能感受休憩的安稳。远行不只是为了得到,还是为了失去,丢掉一些你本来以为无法丢弃的东西。就像《Up in the Air》里边的背包理论,如果你只有一个背包,你会选择留什么?更况且,我连背包都没有,只有一副皮囊和不断被时间偷走的记忆。
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