回家这座小城里边某楼层侧边挂着一幅大大的广告,上边画着一只螃蟹。某广告公司的广告,文案是“你敢做第一个吃螃蟹的人吗?”。我大概明白这个广告是什么意思,你敢在这么大的地方登广告吗?作为一个业余的文案设计爱好者,其实这个广告并不合理。因为“敢”字就从潜意识上吓退了很多人,特别是这个大多数人渴求平稳生活,而略缺冒险精神的小城来说,更是如此。
事实上今天思考的并不是广告。从上边的广告来作引子的话,广告里说的“敢”是为了什么呢?利润抑或是风险。很多东西是并行的。人们过度夸赞第一个吃螃蟹的人,却无法身临其境体会他吃下这个鬼东西之后惴惴不安的心情。谁考虑过第一只靠近火的猴子需要多大的勇气?或者之前已经被火烫死了无数只猴子了。很多人挖苦DS上充满游戏性的画面,如果做成全2D游戏,又哪会有这么游戏性的画面,甚至以现在的容量来说,精美的动画CG也是十分保本的办法。
个人认为人最宝贵的经历是在成长到成材之前那苦苦的挣扎,很难有人克服掉这种挣扎从而成长为自己真正想要的样子,全国高等教育的毛入学率不足25%,当然大学入学并不代表任何事情,但是12的学习生活实际并不轻松,很难想像一个人连认真学习都无法完成,他还能承受什么。类似什么“人最大的敌人就是他自己。”、“逆水行舟。”之类泛泛而谈的所谓真理也是在阐述这个过程。只有在这个过程里边人才能成长。如同前几天看到一篇文章中提到的,“假设有一个人,他无比严格的执行“要呆在学习区”这个教条,从小到大不停地进步,他会是一种什么状态呢?答案是他会变成泰格伍兹。”──《令人敬畏的泰格伍兹》,重要的不是你已经获得的东西,而是你是以什么态度来获得的,你将如何进行之后的行程。
又回到本文一开始说的,零零总总其实都是进步之前的阻力,无论是风险,抑或是痛苦。具备这些条件并不代表任何东西,也不代表你将获得任何东西。就如你在哲学中获得的,这并不意味着你会得到更多东西,而是对你之前所形成成的自我进行不断的探索,一切的一切实际只为了一个目的,“认识你自己”。
费劲心力得到的,最后还是本来拥有的,只是更完整的认识了自己,让新的自己去面对新的世界。这种无法摆脱的惆怅,实际也是你前进的阻力之一。
最后用一句话来总结“五年后的你,与现在并没有什么不同。除了你认识的人,你读过的书,你去过的地方。”
发现好文了~~